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좋아서 하는 UX/UI분석 - 카카오 스마트 홈트 편 안녕하세요! 여러부우운~ 따뜻한 봄이 와서 밖에 나가기 정말 좋은 날입니다! 하지만 따라서 점점 늘어나는 코로나 확진자... 제 취미가 웨이트 트레이닝인데... 헬스장에 코로나 확진자가 점점 늘어나니 집에서 운동을 하는 경우가 많아졌습니다ㅜㅜ 그래서 요즘 처음 써본 앱 서비스가 있는데요? 바로 AI 동작인식 홈트레이닝 서비스 : 스마트 홈트 입니다. 스마트 홈트는 스마트폰의 카메라를 통해 동작 인식하여 운동 자세를 코치해주는 서비스입니다. 아래 이미지처럼 동작을 인식해서, 코치를 해주는데 신기하더라구요ㅋㅋㅋ 1. 스마트 홈트의 문제점? 근데 서비스를 하면서 느낀 점은 운동에서 제공되는 기능들이 운동 초급자나 고급자를 위한 기능이 좀 부족하다고 느꼈습니다. 제가 헬린이지만 운동을 좀 한 사람(?) 으로써 .. 2021. 4. 8.
영상작업 : 남서울대 대학입학정보박람회 내용 : 남서울대학교 대학입학정보박람회 안내 영상 작업 프로그램 : Adobe Aftereffect 2021. 4. 6.
영상작업 : 남서울 대학교 수시모집 홍보영상 내용: 30초안에 남서울 대학교의 장점을 모션그래픽으로 표현 작업 프로그램 : Adobe Aftereffect 2021. 4. 6.
사용자 모델링 : 퍼소나 Persona (02 퍼소나 만들기) 헛헛..! 여러분 안녕하세요! 지난 퍼소나 이해하기 이후로 드디어 찾아온 퍼소나 제작하기 입니다! 그간 오랜 취업 준비와 영어공부 등 개인적인 일정으로 포스팅이 좀 늦었는데 앞으로는 양질의 UX자료를 보다 주기적으로 올리도록 하겠습니다 ㅠㅠㅠ 그럼 바로 본론으로 가겠습니다!. 1. 본격적인 퍼소나 만들기 생생하고 목적에 의미 있는 퍼소나를 만들기 위해서는 꼼꼼히 자료를 수집하고 분석해야 합니다. 이때 데스크 리서치의 데이터와 인터뷰, 행동 변수 파악, 에스노 그라피 등의 사용자 조사의 결과 사용됩니다. 처음 UX를 접하고 퍼소나를 처음 만드는 분들은 이해가 어려울 것 같아서 로버트 레이만과 킴 굿윗, 레인 핼리가 정리한 퍼소나 제작 과정을 예로 들려고 합니다. 역할별로 인터뷰 대상을 그룹화한다. 행동 변.. 2021. 3. 28.
vith_UX/UI/서비스기획설계 <.. 2021. 1. 11.
좋아서 하는 UX/UI분석 -롤 아이템(상점) 편 안녕하세요 여러분! 저는 롤을 잘하지는 않지만 시간 남을 때 친구들과 하는 것을 좋아한답니다! (이자는 아이언에서 막 브론즈로 올라왔다) 그러다가 오랜만에 롤을 접속하니 아이템 창이 확 바뀌었는데요. 21년 프리시즌을 맞이하여 대개편 했다고 합니다. 바로 아래처럼요! 흠... 너무나 혼란스러운데.... 변화에 익숙하지 않아서 혼란스러운 건가..? 저만 그런 건가 싶어서 주위에 롤을 같이 자주 하는 친구들에게 물어봤습니다. 저는 단순히 좀.. 불편하다 정도였는데 게임을 접을 정도로 불편함을 느낀 친구들이 많았습니다 (물론 그들은 다시 시작하긴 했다) 게임을 하기 싫을 정도의 불편을 느꼈다는 것은 단순히 새로운 인터페이스에 적응하지 못함에서 발생하는 어려움은 아닌 듯합니다. 롤 대표 온라인 커뮤니티 '롤 인.. 2020. 12. 30.
좋아서 하는 UX/UI분석 -11번가 편 안녕하세요 여러분! 제가 UX/UI 분석을 연습할 겸, 또 연습한 분석 자료를 여러분들께 공유하면서 다른의견이나 조언을 얻으며 서로 소통하고 싶어 제 블로그를 통해 UX/UI개선점을 분석하고 가상의 To-be화면을 만드려 보려고 합니다. 그 첫번째는 11번가입니다! 제가 11번가 앱을 참 자주 이용하는데요? 11번가가 다양한 서비스를 시도하는 것 같은데 초큼만! 개선하면 좋을 것 같은 개선 포인트를 정리해 보았습니다. 01 메인화면 쇼핑 주제 전체보기 문제 1) 인지 하기 어려운 버튼 처음에 저 상단에 위치한 화살표가 화면 맨 아래로 가는 버튼인가 하는 생각이 들었습니다. 그러한 것이 보통 Top 버튼이 오른쪽의 위치에서 레이어가 겹쳐져 있으며 floating 되어있는 경우가 많아서 처음에는 이런 역할을.. 2020. 12. 17.
서비스 경험디자인기사 문제 해설 part 2 (사용자 중심 전략수립/사용자 서비스·경험디자인 개발 및 운영 편) 자! 사용자 전략수립편과 사용자 서비스 경험디자인 개발 및 운영편입니다. 앞단에 Part1과 이어지는 포스팅이니, 못 보신 분이라면 Part 1을 보고 오시면 될 것 같습니다. 그럼 바로 해석 같이해볼까요? 사용자 중심 전략수립 7. 이 문제는 카노 모델에 대해서 얼마나 이해하고 있나를 묻는 문제라고 할 수 있겠습니다. 카노모델이란? 위의 그림과 같이 특정 품질요소에 대한 물리적 요건의 충족․불충족 상황을 X축에 두고, 고객의 만족․불만족 상 태를 Y축에 두어 객관적 관계를 설정하여 설명한다. 즉, 고객이 제공받은 제품이나 서비스에 대해 느끼는 만족․불만족이라는 주관적 차원과 제품이나 서비스에 대한 물리적 요건의 충족․불충족이라는 객관적 차원 을함께 고려하여 품질의 2가지 차원을 적용시킨 것이다 1. 매.. 2020. 12. 11.
서비스 경험디자인기사 문제 해설 part 1 (서비스·경험디자인 기획설계/사용자 조사분석 편) 여러분 안녕하세요! 이번 9월 ! 한국디자인 진흥원에서 서비스 경험 디자인 기사 자격증을 신설한 것을 알고계신가요?! 시험은 필시시험과 실기시험 두가지로 진행되며, 전체적인 서비스 디자인 능력과 UX디자인 능력을 평가합니다. 처음에는 이런 디자인 분야가 과연 필기 실기로 평가가 될까..? 하고 문제에 대해 걱정을 많이 했답니다. 더군다나, 이번이 처음 진행되는 시험인 만큼 과거 기출문제가 없어서 더 걱정을 많이했습니다. 그러던중! 한국 디자인 진흥원에서 실기 시험 필기시험 예제 문제와 핸드북을 공개했습니다! 아래 3가지 파일이 한국디자인 진흥원에서 공개한 자료입니다. 바로보시죠! (급 진행톤) 저는 돌아오는 12월 12일이 필기시험이여서 필기시험 예상문제를 먼저 풀어봤는데요. 문제는 1.서비스·경험디자인.. 2020. 12. 11.